Supercar

Elektrische skateboards, overdekte fietsen, auto’s op zonne-energie… Ga je over een paar jaar de weg op, dan ziet het er om je heen misschien wel heel anders uit. Hoe komen we in de toekomst van A naar B? We willen van fossiele brandstoffen af en ons op een duurzame maar ook snelle en fijne manier verplaatsen. Bij deze opdracht gaan we hier onderzoek naar doen en ontwerp je een innovatief vervoermiddel. Als eindopdracht maak je een prototype op schaal.

Automotive design

Een van de afstudeerrichtingen op de TU is automotive design. Wat doet dan een autodesigner? Een automotive designer ontwerpt het uiterlijk en de componenten van auto’s en andere voertuigen. De functionele ontwikkeling van een voertuig zoals de mechanische, elektrische, software-, elektronische en veiligheidsaspecten, wordt meestal voltooid door een team van auto-ingenieurs. De esthetiek en het uiterlijk van het voertuig worden overgelaten aan de getalenteerde en artistieke handen van een automobiel ontwerper.

Meestal zijn auto-ontwerpers industrieel ontwerpers met een kunst achtergrond.

Hieronder bespreken we twee eigenzinnige kunstenaars bij wie het thema mobiliteit een belangrijke rol speelt in hun werk.

Panamarenko

Er wordt weleens gezegd dat kinderen hun creatieve kant verliezen als ze volwassen worden. De Belgische kunstenaar Panamarenko is altijd een kind gebleven. Vergissingen en mislukkingen bestaan niet in het werk van Panamarenko. Hij maakt geen beelden, maar ontwerpt projecten en ziet zichzelf meer als kunstenaar-ingenieur.

Panamarenko is eigenlijk een soort uitvinder. Hij doet onderzoek naar begrippen als ruimte, beweging, vlucht, energie en zwaartekracht. De sculpturen die hij maakt zijn geïnspireerd op moderne transportmiddelen zoals vliegtuigen, duikboten en auto’s maar doen tegelijkertijd ook denken aan de uitvindingen van Leonardo da Vinci.

Joost Conijn

De kunstenaar Joost Conijn reisde over de wereld met zelfgebouwde voertuigen en documenteerde deze reizen met films. Hij maakte onder andere een reis op een zelfgebouwde fiets door het Rifgebergte (Noord Afrika). Ook vloog hij met zijn zelfgebouwde vliegtuig van Nederland naar Oost-Afrika. Het vliegtuig had een topsnelheid van 130 kilometer per uur. De reis duurde vier maanden en werd afgelegd in korte etappes.

Voor het project Hout Auto reed Conijn met een zelfgebouwde auto, die als brandstof hout gebruikt. Hij reed vanuit Nederland naar Rusland, tot aan Tsjernobyl. De route voerde door België, Duitsland, Tsjechië, Slowakije, Moldavië, Transnistrië, Oekraïne, Bulgarije, Macedonië, Albanië, Italië, Frankrijk en eindigde weer in Nederland.

Afbeelding 1: Scotch Gambit door Panamarenko uit 1966-1999

Afbeelding 2: K2 Jungle Flyer van Panamarenko uit 1991

Afbeelding 3: Hout auto door Joost Conijn uit 2002

Wat is mobiliteit?

Bij deze opdracht gaan jullie onderzoeken wat mobiliteit betekent. In groepjes van 2 gaan jullie discussiëren over dit thema. Op het einde van de les presenteren jullie je bevindingen en komen jullie met een voorstel voor een ontwerp.

Breng de mobiliteitsproblematiek in kaart en discussieer over mogelijke oplossingen.

  • Welke problemen zien we? Denk bijvoorbeeld aan files, milieu, fossiele brandstof etc.
  • Voor welk doel is het vervoermiddel? Denk bijvoorbeeld aan woon-werkverkeer, vervoer van goederen, ruimtevaart, vakantie, recreatief, racen etc.
  • Welke vormen van vervoer kun je bedenken?
  • Aan welke eisen moet jullie vervoermiddel voldoen? Maak een lijst van eisen.

Breng de conclusies van bovenstaande vragen en jullie ideeën over mobiliteit in beeld. Maak een goed verzorgde presentatie van jullie ontwerpvoorstel op A3 formaat en maak daarbij gebruik van tekst en beeld.

Vormonderzoek

Bij deze opdracht gaan jullie onderzoek doen naar de vormgeving van jullie vervoermiddel. Hoe moet jullie vervoermiddel er dan uit zien? Het uitgangspunt hierbij is het ontwerpvoorstel van opdracht 1. Laat je inspireren door de afbeeldingen van de imagebank supercar maar laat ook je fantasie de vrije loop.

  1. Voor deze opdracht maak je gebruik van de techniek; fotomontage.
    Je knipt vormen en patronen uit tijdschriften en voegt deze samen tot een nieuw geheel. We gebruiken deze techniek om tot verrassende nieuwe vormen te komen.
    formaat A3.
  2. Teken vervolgens met potlood op A3 formaat een zijaanzicht en een bovenaanzicht. Geef hierbij de afmetingen en met welke techniek/materiaal jullie het prototype willen gaan maken. Karton- papier-hout-klei-metaal of een combinatie van deze materialen.
  3. Tot slot bedenk een leuke naam voor jullie vervoermiddel.

Prototype supercar

Jullie beginnen nu met de uitvoeringsfase. Bekijk en bespreek jullie ontwerpvoorstel en oriënteer je op het materiaal en de techniek.
Bedenk goed welke volgorde van aanpak je gaat toepassen. En wat jullie allemaal nodig hebben om het prototype goed uit te voeren. Overleg hierover met je docent.

Beoordelingscriteria

  • Je prototype voldoet aan de eisen die je gesteld hebt aan het voertuig
  • Je schaalmodel is gedetailleerd en technisch perfect uitgevoerd
  • Je hebt een innovatief ontwerp gemaakt zowel wat betreft functie en vormgeving.
  • Je prototype past binnen het aangegeven formaat